League of Legends 13.1 Yaması Meta Şampiyonları YORUMLARI GÖSTER (0) YORUM YAP

League of Legends 13.1 Yaması Meta Şampiyonları

League of Legends 13.1 yaması sonunda geldi ve yapılan değişiklikler ve dengelemeler ile League of Legends Metası değişti. Uzun bir aradan sonra sezon tekrar başladı. Her zaman olduğu gibi şampiyon ve eşya dengelemeleri mevcut. Tüm bu değişimleri sizler için haberimizde incelik. Şimdi sizler de League of Legends RP satın almak istiyorsanız Kabasakal yanınızda! Hemen indirimli fiyatları ile League of Legends RP satın alın!


League of Legends Şampiyon Dengelemeleri

Jax

Q - Sıçrama Saldırısı

FİZİKSEL HASAR: 65/105/145/185/225 (+%100 İlave SG) (+%60 YG) ⇒ 65/105/145/185/225 (+%100 İlave SG) (+%0 YG)

E - Karşı Saldırı

ASGARİ HASAR: 55/80/105/130/155 (+%50 İlave SG) Fiziksel Hasar ⇒ 55/85/115/145/175 (+ hedefin azami canının %4'ü) (+%100 YG) Büyü Hasarı

KAÇINILAN SALDIRI BAŞINA İLAVE HASAR: Toplam hasarın %20'si ⇒ Taban hasarın %20'si

R - Büyük Ustanın Kudreti

BEKLEME SÜRESİ: 80 saniye ⇒ 100/90/80 saniye

3. VURUŞUN PASİF İLAVE BÜYÜ HASARI: 100/140/180 (+%70 YG) ⇒ 80/120/160 (+%60 YG)

YENİ-BİR DE GERÇEK ANİMASYONUM OLSAYDI: Jax'in R'sinin pasifinin artık güncellenmiş animasyonları, ses efektleri ve görsel efektleri var.

YENİ-YENİ AKTİF: Jax fenerini etrafında sallayarak yakınındaki rakiplere 150/250/350 (+%100 YG) Büyü Hasarı verir. Bu yetenek bir şampiyona isabet ederse 8 saniyeliğine 25/45/65 (+%40 İlave SG) artı isabet alan şampiyon başına %15/20/25 (+%10 İlave SG) Zırh ve bu miktarın %60'ı kadar büyü direnci kazanır. Bu süre boyunca pasif hasarı her 3. vuruş yerine 2. vuruşta uygulanır.

Aatrox


Pasif - Ölümün Ulağı

YÜZDELİK AZAMİ CANA BAĞLI İLAVE HASAR: Seviyeye bağlı olarak %5-12 ⇒ Seviyeye bağlı olarak %4-10

E - Karanlık Hücum

PASİFİN DÜNYALARIN SONU SIRASINDA ARTAN İYİLEŞTİRME ORANI: %25/30/35/40/45 ⇒ %20/24/28/32/36

R - Dünyaların Sonu

İLAVE HAREKET HIZI: %60/80/100 ⇒ %50/65/80

Dr. Mundo


Taban nitelikler

TABAN CAN: 653 ⇒ 613

ZIRH BÜYÜME ORANI: 4,2 ⇒ 3,7

E - Beyin Sarsıntısı

İLAVE SALDIRI GÜCÜ: Azami canın %2,5/3/3,5/4/4,5'i ⇒ Azami canın %2/2,5/3/3,5/4'ü

Fiora

Pasif - Düellocunun Dansı

AZAMİ CANA BAĞLI HASARIN SALDIRI GÜCÜ ORANI: 100 SG başına azami canlarının %4,5'ine eşdeğer miktarda gerçek hasar ⇒ 100 SG başına azami canlarının %4'üne eşdeğer miktarda gerçek hasar

Q - Hamle

FİZİKSEL HASAR: 70/80/90/100/110 (+%95/100/105/110/115 İlave SG) ⇒ 70/80/90/100/110 (+%90/95/100/105/110 İlave SG)

Jayce


Taban nitelikler

TABAN SALDIRI GÜCÜ: 54 ⇒ 57

Q (Çekiç Hali) - Göklere!

TABAN FİZİKSEL HASAR: 55/100/145/190/235/280 ⇒ 60/110/160/210/260/310

W (Çekiç Hali) - Şimşek Sahası

SANİYE BAŞINA BÜYÜ HASARI: 25/40/55/70/85/100 ⇒ 35/50/65/80/95/110

K'Sante


Taban nitelikler

TABAN HAREKET HIZI: 335 ⇒ 330

Pasif - Cesur Yürek

TABAN HASAR: Seviyeye bağlı olarak 10-25 ⇒ Seviyeye bağlı olarak 5-20

W - Yolaçan

ASGARİ FİZİKSEL HASAR: Hedefin azami canının %4,25/4,5/4,75/5/5,25'i ⇒ Hedefin azami canının %2/2,25/2,5/2,75/3'ü

AZAMİ FİZİKSEL HASAR: Hedefin azami canının %8,25/8,5/8,75/9/9,25'i ⇒ Hedefin azami canının %7/7,25/7,5/7,75/8'i

Lissandra

Taban nitelikler

CAN BÜYÜME ORANI: 104 ⇒ 110

Q - Keskin Buz

YAVAŞLATMA: %16/19/22/25/28 ⇒ %20/24/28/32/36

W - Kırağı Çemberi

BEKLEME SÜRESİ: 14/13/12/11/10 saniye ⇒ 12/11/10/9/8 saniye

Rammus

Taban nitelikler

TABAN SALDIRI GÜCÜ: 56 ⇒ 53

TABAN CAN: 634 ⇒ 614

W - Tortop

SABİT ZIRH: 40 ⇒ 25

YÜZDELİK ZIRH: %60/70/80/90/100 ⇒ %40/55/70/85/100

YENİ-TAMATEMATİK: Rammus'un W'sunun sağladığı sabit zırh ve büyü direnci artık W'sunun sağladığı yüzdelik zırh ve büyü direnci artışlarından etkileniyor.

Shaco

Q - Kandırmaca

MANA BEDELİ: 60 ⇒ 40

ARKADAN VURUŞ'UN İLAVE KRİTİK VURUŞ HASARI: %30 ⇒ %40

W - Çift Zehirli Bıçak

BÜYÜ HASARI: 70/95/120/145/170 (+%75 İlave SG) (+%60 YG) ⇒ 70/95/120/145/170 (+%80 İlave SG) (+%60 YG)

CANI %30'UN ALTINDA OLAN HEDEFLERE YÖNELİK BÜYÜ HASARI: 105/142,5/180/217,5/255 (+%112,5 İlave SG) (+%90 YG) ⇒ 105/142,5/180/217,5/255 (+%120 İlave SG) (+%90 YG)

Sion

Taban nitelikler

TABAN CAN: 615 ⇒ 655

Q - Kırıp Geçir

TAM GÜCE ULAŞTIĞINDA HASARI: 70/135/200/265/330 ⇒ 90/155/220/285/350

Twisted Fate

Q - Koz: Ölüm

BEKLEME SÜRESİ: Bütün yetenek seviyelerinde 6 saniye ⇒ 6/5,75/5,5/5,25/5 saniye

W - Bir Kart Seç

MAVİ KARTIN BÜYÜ HASARI: 40/60/80/100/120 (+%100 SG) (+%90 YG) ⇒ 40/60/80/100/120 (+%100 SG) (+%115 YG)

KIRMIZI KARTIN BÜYÜ HASARI: 30/45/60/75/90 (+%100 SG) (+%60 YG) ⇒ 30/45/60/75/90 (+%100 SG) (+%70 YG)

Xayah

Taban nitelikler

TABAN SALDIRI HIZI/SALDIRI HIZI ORANI: 0,625 ⇒ 0,658

Yuumi

Q - Sinsi Atış

TABAN HASAR: 50/90/130/170/210/250 ⇒ 50/80/110/140/170/200

GÜÇLENDİRİLMİŞ TABAN HASAR: 60/110/160/210/260/310 ⇒ 60/100/140/180/220/260

Zeri

Taban nitelikler

SALDIRI GÜCÜ BÜYÜME ORANI: 1,5 ⇒ 1,3

Q - Taramalı

TOPLAM TABAN FİZİKSEL HASAR: 15/18/21/24/27 ⇒ 15/17/19/21/23

League of Legends Eşya Dengelemeleri

Aksiyom Akımı

ZIRH DEŞME: 10 ⇒ 18

Ufukgetiren

YETENEK GÜCÜ: 85 ⇒ 100

Şahbaz Jak'Sho

TOPLAM BEDEL: 3100 ⇒ 3200

HİÇLİKDOĞAN DİRENCİ YÜKLERİ: Her saniye 2 yük (azami yüke ulaşınca +%15 İlave Zırh ve Büyü Direnci) ⇒ Her saniye 2 yük (azami yüke ulaşınca +%20 İlave Zırh ve Büyü Direnci)

SÖMÜRÜ HASARI: Azami canın %3'ü ⇒ 80 (+%7 İlave Can)

YENİ-ŞAMPİYONLARA ÖZEL: Hiçlikdoğan Direnci'nin sömürü hasarı artık minyonları ve canavarları etkilemiyor.

Asırlık Sopa


CAN: 300 ⇒ 400

ANTİK DÖNÜŞÜM'ÜN HAREKET HIZININ TETİKLENME GEREKSİNİMİ: 250 Can veya Mana Yenilenmesi ⇒ 200 Can veya Mana Yenilenmesi

ANTİK DÖNÜŞÜM İLAVE HAREKET HIZI: %25 ⇒ %35

HAREKET HIZI SÜRESİ: 2 saniye ⇒ 3 saniye

GÜNCELLENDİ-HAREKET HIZI AZALMASI: Antik Dönüşüm'le elde edilen hareket hızı artık daha yavaş azalıyor.

Pasif - Antik Dönüşüm

(Not: Bu pasif değişiklikleri Antik Dönüştürücü'yü ve Cehennem Maskesi'ni de etkiliyor.)

AZALTMA ETKİLERİ ÖNCESİ HASARIN MANA OLARAK YENİLENEN YÜZDESİ: %8 ⇒ %7

HARCANAN MANA BEDELİNİN CAN OLARAK YENİLENEN YÜZDESİ: %20 ⇒ %25

YETENEK KULLANIMI BAŞINA (AÇIP KAPATILABİLEN YETENEKLER İÇİN SANİYEDE) ELDE EDİLEBİLEN AZAMİ İYİLEŞTİRME: 15 ⇒ 20

Yaşam Kalitesi Güncellemeleri ve Giderilen Hatalar

GÖRDÜKLERİNİZE İNANABİLİRSİNİZ: Artık Antik Dönüşüm'ün hareket hızı ilavesi tetiklendiğinde bu güçlendirme oyuncunun arayüzünde beliriyor.

ÜSTÜ KALMASIN: Artık can veya mana tam doluyken gerçekleştirilen can veya mana yenilemesi de Antik Dönüşüm'ün hareket hızı tetiklenmesi sayacına etki ediyor.

YÜK KONTROLÜ: Antik Dönüşüm azami yüke ulaşınca azami iyileştirme sınırının artmamasına yol açan hata giderildi.

Başmelek Asası/Seraph'ın Şefkati

Başmelek Asası

TOPLAM BEDEL: 2600 ⇒ 3000

YETENEK GÜCÜ: 60 ⇒ 80

YETENEK HIZI: 0 ⇒ 10

PASİF - HAŞMET: İlave mananın %0,5'i kadar yetenek hızı sağlar ⇒ İlave mananın %1'i kadar yetenek gücü sağlar

Seraph'ın Şefkati

KALDIRILDI-PASİF - ARŞEJDERİ: Seraph'ın Şefkati'nin Arşejderi pasifi kaldırıldı ve onun yerine Can Simidi pasifi eklendi.

YENİ-PASİF - CAN SİMİDİ: Canını %30'un altına düşürecek miktarda hasar aldığında 250 (+%20 Mevcut Mana) Kalkan sağlar (90 saniye bekleme süresi).

PASİF - HAŞMET: İlave mananın %1,3'ü kadar yetenek hızı sağlar ⇒ İlave mananın %2,5'i kadar yetenek gücü sağlar

Yaklaşan Kış

Yaklaşan Kış

TOPLAM BEDEL: 2700 ⇒ 2600

CAN: 350 ⇒ 400

Son Kış

CAN: 350 ⇒ 400

League of Legends Yakında Gelecek Kostüm ve Renkler

Efsanebaz Irelia


Efsanebaz Garen


Efsanebaz Zyra


Efsanebaz Galio


Efsanebaz Sivir


Ay Hanımı Ashe


Ay Muhafızı Kha'Zix


Ay Muhafızı Malphite


Ay Hanımı Qiyana


Ay Lordu Thresh


Prestij Porselen Lissandra


Prestij Efsanebaz Sivir


League of Legends 13.1 Yamasını sizler için inceledik. Yapılan şampiyon ve eşya dengelemeleri hakkında ne düşünüyorsunuz? Yapılan bu değişiklikler oyunu sizce nasıl etkileyecek, bizler ile paylaşmayı unutmayın. Yeni gelen Prestij, Ay ve Efsanebaz kostümleri sizce nasıl? Sizler de bu  kostümler ile yeni sezonda doyasıya bir mücadele vermek istiyorsanız her zaman olduğu gibi Kabasakal Online yanınızda. Tek yapmanız gereken aşağıdaki linke tıklamak. Hızlı ve 7/24 Canlı destek ekibiyle Güvenilir bir alışveriş yapabilirsiniz.



Yorum Yap


LİSTELENECEK YORUM BULUNAMADI × Henüz yorum yapılmamış ilk yorumu yapmak ister misiniz?